ポケットモンスター
ポケットモンスター(ポケモン)は、初めは任天堂のゲームボーイ用ソフト(RPG)として1996年2月27日に日本国内で発売され、後に他機種を含め続編や関連ゲームが数多く発売されている。開発元はゲームフリーク。
海外では Pokémon の名称で商品展開されている。
1997年春よりアニメ化もされており、サトシ・カスミ・タケシ(ケンジと変わる時期もあり)と彼らのポケモン達による冒険物語として大好評を博す。
アニメによりピカチュウの人気が一番となり、ピカチュウバージョンのソフトも発売されている。
トレーディングカードゲーム「ポケモンカード」も好評。
メディアミックスあるいは国際的にも通用するキャラクター戦略の成功例として注目される。
| Table of contents |
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2 アニメーション作品について 3 関連商品・作品 4 ポケットモンスターに関する様々な話題 5 関連項目 6 外部リンク |
ゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズは、「ポケットモンスター」(縮めて、あるいは海外では、「ポケモン」)というふしぎな生き物が生息する世界において、ポケモンを自らのパートナーとしてポケモン同士のバトルを行う「ポケモントレーナー」達の闘いを描くRPGである。
戦いや勝敗(ひいては生死)がある意味必然であったRPGにおいて、死の存在しないバトル、自分ではなくポケモンを戦わせるというスタンス、敵であったポケモン達を仲間として収集しまた鍛えることができる要素、スポーツマンシップに通じる健全さ、ポケモン自体の多彩さと戦術的に奥の深い属性や能力や「わざ」、さらにはプレイヤー同士がポケモンを交換できる通信要素などが、新鮮なゲーム要素としてユーザーに迎えられ幅広い層に大ヒットした。
ゲームソフト作品について
RPG作品『ポケットモンスター』
プレイヤーはポケモントレーナーとして、あるいはその上級者である「ポケモンマスター」の栄誉を得ることを目指し、ゲーム世界中の主人公と彼(彼女)がゲットするポケモン達を操作し、物語の謎と、ポケモントレーナー達や野生のポケモンとの無数のバトルに挑む。
また、同時に二つ(後にそれ以上)のバージョンをリリースし、それぞれのプログラム側パラメータを違うものにしておくことでどちらかのバージョンでしか手に入らないポケモンを作るなど、ゲーム的にも商品としても新しい試みに挑戦して話題を呼んだ。
1996年2月27日日本国内発売、ゲームボーイ向け
(なお、この三属性から一匹目を選ぶ導入は、以後の作品でも踏襲されている。『赤&緑』系では最初の三種のポケモンは、ヒトカゲ・フシギダネ・ゼニガメ)
1996年10月15日日本国内発売、ゲームボーイ向け
1998年9月12日日本国内発売、ゲームボーイ向け
1999年11月21日日本国内発売、ゲームボーイ向け、ゲームボーイカラー対応
2002年11月21日日本国内発売、ゲームボーイアドバンス向け
アニメーション作品について
アニメーション『ポケットモンスター』は、原作RPGが持つ、ポケモントレーナーを目指す主人公の成長の物語とポケモン達のキャラクター性に焦点を当て、ゲームソフトが大ヒットしてかなり経った1997年4月からテレビ東京系のTVアニメ番組としてスタートした。
当初のそろそろとした、しかし着実な出だしからほどなく、同番組はお茶の間アニメの定番としての位置を不動のものにした。
可愛く多彩なポケモン達は年齢性別を問わず人気を呼び、また健全で前向きなストーリーは主なファン層である子供達の親の層にも安心して受け容れられた。半年以上の間に築いたそういった信頼により、同年冬に起こった「ポリゴン事件」を経ても人気は衰えず、数ヶ月の放送中断を乗り越えた『ポケモン』は1998年夏にアニメ映画を公開、大ヒットを勝ち取った。
原作RPGのファンの間からは、アニメ版独特の作り方がもたらすワンパターンやご都合主義、戦術性をあまり持たない紋切り型のバトル、などが表現されていることに対する批判もあるが、これは主な視聴者層である低年齢層も意識したアニメ版ならではの意図的な作りと見られる。
TVアニメ
劇場アニメ
短編バラエティアニメ
(以下補足求む)
関連商品・作品
関連ゲームソフト作品リスト
その他の関連作品リスト
ポケモンが登場する作品リスト
ポケットモンスターに関する様々な話題
関連項目
外部リンク






