テトリス
1980年代末から1990年代初めにかけて大流行したコンピューターゲーム。落ち物パズルの元祖とされる。
もともとは旧ソ連の科学者アレクセイ・パジトノフ氏が教育用ソフトウェアとして開発したものである。
その後ライセンス供給が各社に対してなされたので、各種のプラットフォーム上で乱立する状態になった。
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- プレイヤーは、ブロックピースを90度回転させるか、格子単位で左右に移動させるか、ブロックピースを高速に落下させるかのいずれかの操作をすることができる。
- ブロックピースがフィールド最下段、または他のブロックの上に落下すると、そのブロックピースはブロックとしてフィールドに固定される。そして新しいブロックピースがフィールド上方に出現する。
- 格子の特定の行がすべてブロックで埋め尽くされると、その行にあるブロックが消滅し得点となる。同時に多くの行を消去するほど高得点が得られる。消滅した行の上にあったブロックは、消えた行数分落下する。
- 固定されたブロックがフィールドの最上段まで積み重なるとゲーム終了となる。






