LARP
Live-Rollenspiel wird meist als LARP (Live Action Role Playing) bezeichnet. Es zeigt sich als Mischung aus dem Tisch-Rollenspiel und dem Improvisationstheater. Die Teilnehmenden können ihr Spiel, das in der Regel ohne Zuschauer stattfindet, im Rahmen einer Rolle, die die eigene Figur und ihre Möglichkeiten beschreibt, frei improvisieren.
Derzeit gibt es ca. 400 LARP-Veranstaltungen, so genannte CONs (engl. Conventions = Versammlung / Tagung) , pro Jahr im deutschsprachigen Raum.
Beim LARP werden viele verschiedene Genre wie Fantasy, Science Fiction, Horror, End-Zeit, Western oder reine Action bespielt.
Meist gibt es auf den ein- oder mehrtägige Conventions eine Spielleitung, die mit Hilfe vieler Helfer eine Geschichte gesponnen hat, welche die Spieler dann durch Rätsel, Spionage, Nachfragen, Kämpfe, Mutproben u.ä. erspielen müssen.
Eine besondere Variante des LARP's ist auch ein Schlachten-Con in dem zwei oder mehrere Gruppierungen (meist zwischen 150 und 300 pro Gruppierung) gegeneinander Schlachten nachspielen. Besonders viele und große solcher Schlachten-Cons finden in England statt.
Die LARP-Geschichte wurde noch nicht genau erforscht. Eine der besten Übersichtseiten ist Larpkalender.
Liverollenspiele finden in Deutschland regelmäßig seit 1992 statt.
- Das Ziel:
Bei Rollenspielen gibt es normaler Weise kein definiertes Spielziel. Das Ziel hängt von der jeweils gewählten Figur ab, die der Spieler darstellt. Hier gilt eigentlich der Weg ist das Ziel".
Das Spiel und der Spass am Darstellen der Figuren ist hier das eigentliche Ziel. Zwar gibt es - jenachdem welche Figur man spielt - noch andere Ziele, etwa der Kommissar wird Verbrecher jagen wollen, dessen Freundin ihn vielleicht zum Heiraten überreden, und der Dieb versuchen nicht erwischt zu werden.
Desweiteren können vom Spielleiter natürlich verschiedene Spielstränge angestossen werden, aus denen sich Teilziele ergeben, etwas die Ausstellung eines wertvollen Diamant eines reichen Grafen. Der Kommissar wird bei der Ausstellung vielleicht ein Auge auf die Gäste werfen wollen, der Dieb das gute Stück erjagen und die Freundin vielleicht versuchen ihren Freund das nächstemal zum Schmuckkaufen zu überreden.
Grundsätzliches
Geschichte
Spielziel
Weblinks






