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Kartenprojektion

Eine Kartenprojektion ist eine von vielen verschiedenen Methoden in der Kartographie, mit der man die 3-dimensionale Oberflächen der Erde auf die 2-dimensionale flache Karte überträgt.

Grundsätzlich unterscheidet man Kartenprojektionen nach der Art des genutzten Hilfskörper.

AzimutalprojektionKegelprojektion
Zylinderprojektion

Man nimmt einen Hilfskörper (Ebene, Kegel, Zylinder), der die Erde berührt (oder knapp schneidet), und projiziert dann die Oberfläche der Erde auf diesen Hilfskörper. So erhält man eine flache Karte (bei Kegel und Zylinder nach dem Abrollen). Da dieser Vorgang der Verebnung nie vollständig verzerrungsfrei sein kann, kann eine ebene Karte nicht gleichzeitig mehr als eine der folgenden Eigenschaften (außer lokal) besitzen:

Längentreue kann nur begrenzt erreicht werden - innerhalb einer gewissen Toleranz oder entlang zweier Schnittparallelkreise. Doch haben winkeltreue Abbildungen auf einem bestimmten Punkt in jeder Richtung Azimut dieselbe Verzerrung.

Je nach Lage des Hilfskörpers zur Erdachse unterscheidet man:

Azimutalprojektion mit unterschiedlicher Lage
normalschiefständigtransversal

Viele Projektionen werden nach ihren Erfindern benannt.




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