Counter-Strike
Counter-Strike (CS) ist eine Modifikation des Ego-Shooters Half-Life, welche besonders durch LAN-Partys und das Internet berühmt wurde.
| Table of contents |
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2 Regeln 3 Geschichte 4 Kommunikation 5 Weblinks |
Inhalt des Spieles ist ein Gefecht zwischen zwei Gruppen, den Terroristen und den Counterterroristen (also militärischen oder polizeilichen Spezialkräften). Jeder Spieler hat ein kleines Geldkonto und kann von diesem zu Anfang jeder Spielrunde, die bis zu 5 Minuten dauert, Waffen und Ausrüstung kaufen.
Jede Gruppe hat eine Aufgabe, die von der anderen Gruppe verhindert werden muss. Diese Aufgabe unterteilt sich in drei Grundtypen und ist am Präfix des Spielkarten-Namens (map) zu erkennen:
Das Regelwerk ist immer wieder Veränderungen unterworfen, die sich aufgrund eines erweiterten Waffenarsenals in späteren Updates oder Balancing-Aspekten ihre Berechtigung finden.
Für verschiedene Aktionen im Spiel erhält der einzelne Spieler Punkte, sog. "frags":
{| border="1"
!Aktion
!Frags
|-
|Ausschalten eines Gegners
| +1
|-
|Ausschalten eines Teamkameraden
| -1
|-
|Ausschalten einer Geisel
| -1
|-
|Legen einer Bombe
| +3
|-
|Entschärfen einer Bombe
| +3
|-
|Entkommen als VIP
| +3
|}
Das Spiel (Version Beta 1.0) erschien am 19. Juni 1999 und entwickelte sich über verschiedene Betastadien hin zur aktuellen Version CS 1.6, welche am 13. September 2003 erschien.
Derzeitig ist die Anhängerschaft in drei Lager gespalten: Die eine Gruppe spielt die aktuelle Version über eine Software namens Steam, die zweite spielt CS 1.5 mittels der bisherigen Multiplayer-Plattform namens WON (welche allerdings in Zukunft abgeschaltet werden soll), die dritte (sehr kleine) Gruppe spielt auf speziellen Servern alte Beta-Versionen von Counter-Strike, insbesondere die Beta 5.2.
In der CS-Spielergemeinschaft gibt es viele Cheater. Da dies den Spielspaß drückt, werden viele kostenlose Anti-Cheat-Programme wie Cheating Death oder CheaterLog ständig aktualisiert und gegen die täglich ansteigende Zahl von Cheats weiterentwickelt. Die in CS eingebaute Anti-Cheat-Software VAC genießt keinen guten Ruf, da sie zu selten an aktuelle Cheats angepasst wird.
Laut Aussagen von Händlern ist die Solo-Spielervariante "Counterstrike: Condition Zero" für Anfang 2004 vorgesehen.
Aufgrund des großen Erfolges wurde auch eine Portierung auf die Spielkonsole XBox durchgeführt.
Da das Spiel Kommunikationsmöglichkeiten mit anderen Teilnehmern bietet, entwickelte sich auch eine eigene Sprache, die auch eine länderübergreifende Verständigung unter den Spielern erlaubt. Die Basis beruht auf englisch und ist aufgrund der geringen Zeit, die für das eintippen der Nachrichten vorhanden ist, sehr abgekürzt. Beispiele sind: "newb" für einen Anfänger, "camper" für Spieler, die an taktischen Positionen dem Gegner "auflauern", "sniper" für Scharfschützen oder "laggy" für das Vorhandensein von Störungen in der Internetverbindung zum Server. Natürlich wird auch von Emoticons regen Gebrauch gemacht.
Eine weitere Kommunkationsoption ist über ein installiertes Headset mit den Teamkameraden direkt per Gesprochenem zu kommunizieren. Diese Möglichkeit beschränkt sich aber meistens auf taktische Informationen zum Spiel (warnen von Teammitgliedern usw.).
Als letzte Kommunikationsform kann von vorgefertigten Sprach-Samples Gebrauch gemacht werden. Sie werden entweder über ein Menü im Spiel oder direkt per Tastendruck ausgelöst. Beispiele sind "Roger that!" für eine Bestätigung oder "Need backup!" zum Rufen von Hilfe. Diese werden dann bei den anderen Teammitgliedern abgespielt und es entsteht der Eindruck von Funkverkehr.
Siehe auch: PC-Spiel "Tactical Ops"
Spielinhalt
Geiselszenario
Spielziel:
Counterterroristen müssen Geiseln (NPCss) aus der Hand von Terroristen befreien. Dies geschieht dadurch, dass die Counterterroristen bis zu den Geiseln vordringen und sie dann bis zu einer Rescue-Zone begleiten. Terroristen müssen dies verhindern. Dabei dürfen die Geiseln nicht getötet werden, da das zu Geldverlust führt. Gewonnen haben entweder die Counterterroristen bei erfolgreicher Befreiung aller Geiseln oder die Terroristen konnten diese Befreiungsaktion bis zum Ende der Runde verhindern.Bombenszenario
Terroristen müssen eine Bombe an einen von (meistens) zwei speziellen Bomben-Plätzen legen und die Detonation abwarten. Die Counterterristen haben dieses Legen zu verhindern oder bei erfolgreicher Legung der Bombe, diese wieder zu entschärfen. Das Legen der Bombe ist schwierig, da diese erst "scharf" gemacht werden muss. Ab diesem Zeitpunkt bleibt dem Counterterroristenteam nur noch eine Zeit zwischen 30-45 Sekunden, während der Zeitzünder läuft, die Bombe zu finden und erolgreich zu entschärfen. Das kostet wiederum Zeit und kann mit zusätzlich kaufbaren Equipment (defusekit) verkürzt werden.Attentatsszenario
Bei dieser Spielvariante übernimmt ein Spieler aus dem Counterterroristenteam die Rolle eines VIPs, der zwar doppelt so viele Lebenspunkte (200) besitzt, dafür aber nur eine leichte Pistole als Verteidigung hat und von den Counterterroristen bis zu einem bestimmten Punkt (rescue zone) eskortiert werden muss, um zu fliehen. Das Terroristenteam hat das durch Töten (fraggen) des VIPs zu verhindern.Regeln
Geschichte
Kommunikation
Weblinks






